Hosszú John Silver egyike a két gonosz kalóznak (a másik lény Pew ki a mestere ebben az értelmezésben) a The Legends of Treasure Island című animációs sorozatban, amely hozzávetőlegesen az 1883-as könyvön alapul. Kincs A néhai Robert Louis Stevenson szigete. A könyv azonos nevű szereplőjére alapozott.
RichardE nevelte. Grant az 1. évadban és Rob Bryndon a 2. évadban.
Tartalomjegyzék
Földelve Hosszú John Silver az eredeti regényből egy antropomorf vörös róka, levágott lábbal ott, ahol a bal lába volt. Az 1. évadban kék gyapjút viselt fehér inggel, hőstelen mellényt, zöld nyakkendőt, piros övövet, rózsaszín nadrágot, világoskék kapitányi sapkát néhány arany szegéllyel és rózsaszín fejű banánt.
Ban ben 2. évad , amiatt, hogy a pokolban volt, vagy valamivel később, ruhája most a sötétkék gyapjú hozzáillő kapitány chapeauval, fehér nyakú sállal, hőstelen mellényvel és kék övvel hozzáillő nadrággal.
Az étkészlet ravasz és opportunista korszár volt, aki a hírhedt parancsnokság alatt volt. Flint kapitány. Azt állította, hogy szolgált a Királyi Haditengerészet ahol elvesztette a lábát Hawke.
Hosszú John Silver valóban összetett karakter volt. Ravasz volt, és mindig eltitkolta valódi szándékait, és a hajó zseniális szakácsának adta ki magát. Együttműködését nehéz volt meghatározni, mert hamis volt, és mindig váltogatta az oldalakat. Mohó is volt, és keveset figyelt társaira.
Ennek ellenére az étkészlet kétségtelenül a regény legélénkebb és legvonzóbb szereplője. Bár nincs lába, gyorsan és erőteljesen mozog a bizonytalan erkélyeken, és lendületesen felemeli magát a falakon.
Övé fizikai eltorzulás valójában bemutatja jellemének erejét, minden lépésével felfedi képességét az akadályok leküzdésére, különösen a gonosz kalóz tekintetében.
Hasonlóképpen, Silver belső határozottsága is érzelmes, ő az egyetlen a roverek közül, akit nem ijeszt meg Bené a halott Flint hangjának reprodukciója. Racionális marad emberei együttműködő babonáival szemben, és előrehajtja őket a kincses pont felé.
János fogyatékossága nem korlátozta, mindig erőt mutatott. Kimagasló vezetői képességekkel rendelkezik, hiszen alkalmas arra, hogy a vadászat legvégéig ellenőrzése alatt tartsa morcos forradalmárait, súlyos veszteségekkel és üzleti fenntartásokkal.
A fogyatékossága ellenére fizikailag bátor Flint gyorsítótár üresen áll, megállja a helyét öt gyilkos navigátorral szemben, és csak Jim állhat mögötte.
Mindig oktatóként és apaszerű figuraként ábrázolták a fiatal Jim számára. Gyorsan bizalmat kelt azokban, akik találkoznak vele. Barátságos természete volt annak ellenére csaló és Manipulatív . Elég bölcs ahhoz, hogy megmentse plutokratáját, a legtöbb rover pazar módszereivel ellentétben.
Mert a könyvben szereplő corsair az ördögi korzár a kincses szigetecskében. Ha korzár vagy, és kincset próbálsz gyűjteni, akkor valójában nem vagy gonosz kalóz. A kincses kincset az ismertségtől vették el, aki korszár, és aki korszár, az korzár.
A kincses szigetecske korzárja a gonosz kalóz, és így a kincs. A kincses szigetecske korzárja a Kalóz, tehát a kincs.
A kincses szigetecske korzárja a kalóz ban,-ben kincs szigetecske, a corsair a kincses szigetben, a corsair a kincses szigetben.
Igen. Pontosan. Számos corsair történetben a kalóz a gazember, a corsair a bálvány, és így tovább. Ez nagy felelősség egy olyan joe számára, aki feltehetően nem volt korszár. Azt hiszem, ezen a lencsén keresztül kellett volna néznem az egészet.
A joe a kincses szigetecskében egyben a joe is az kincses szigetecske , és ő a korzár a kincses szigetecskében. A korzár a kincses szigetecskében a kincses szigetben lévő korzár, a kincses szigetben lévő korszár, a kincses szigetben lévő korszár. Igen. Pontosan.
Számos corsair történetben a corsair a gazember, a corsair a bálvány, és így tovább. Ez nagy felelősség egy olyan joe számára, aki feltehetően nem volt a kalóz .
Az a probléma ezzel az egésszel, hogy a kincses szigetecske korzárja nehezen veszi őt komolyan. Ez nagy probléma. Valójában azok a roverek, akiknek ezt meg kell csinálnunk, a kincses sziget roverei, de ők a kincs roverei.
És még mindig van egy-két problémánk a kincses szigetecske . Nincs túl sok felesleges időnk a corsair problémáinak megoldására, és a corsair problémái mindig a roverek problémái.
Akik minden időutazást csinálnak, és a roverek a kincses szigeten azok roverek akik őrzik időhurkolt titkunkat.
Valójában feltehetően a kincses szigetecske korzárja rendelkezik az egész játék egyetlen időhurkolt titkával. Az roverek a kincses szigeten ugyanolyan mennyiségű időhurkolt titkot birtokolnak, mint a kincses szigeten lévő rovereknek, de nincs idejük arra, hogy a titkukat felhasználják problémáik megtörésére.
A kincses szigetecske korzárja valójában egy gonosz építész, aki időhurkos játékunk időhurkos titkát akarja felhasználni, hogy konglomerátumot alkosson az egész időhurkos játékból. A kincses szigetecske korzárja egyben a játék fő cselekményének, az időnek az építésze is. a játék titka .
A kincses szigetecske korzárja is a n gonosz építész aki szeretné felhasználni időhurkos játékunk időhurkos titkát, hogy konglomerátumot alkosson az egész időhurkos játékból. A kincses szigetecske korzárja egy építész és gonosz építész a játék fő cselekménye, a játék időhurkolt titka mögött.
A kincses szigetecske korzárja egy építész és egy gonosz építész a mögött. a játék fő cselekménye , a játék időhurkolt titka.
A kincset a Hispaniola és a férfiak lehajóznak, néhány rovert otthagyva előtte. A hazautazás során , Hosszú János megszökik egy csónakon egy zsák arannyal. A végén mindannyian visszatérnek Angliába, és megfejtik a kincset.
Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzés részben, és ne felejtse el meglátogatni trendi hírbuzz még több elképesztő frissítésért.
Ossza Meg: