Hogyan ösztönzi a Codashop a játékosokat több játékon belüli vásárlásra

Melek Ozcelik
  Hogyan ösztönzi a Codashop a játékosokat több játékon belüli vásárlásra?

A Codashop, egy webalapú bevásárlókosár játékokhoz és más digitális tartalmak vásárlásához, a Codashop lehetővé teszi a kiadók számára, hogy fizetéseket fogadjanak el mobiljátékokért és egyéb digitális tartalmakért codashop.com .



A Codashopon keresztül a fejlesztők és a kiadók megkönnyítik ügyfeleik számára az általuk kedvelt tartalom elérését azáltal, hogy több mint 300 kényelmes fizetési mód közül választhatnak. A Coda emellett üzemelteti a Codapayt is, amellyel a kiadók a Codashopban elérhető fizetési módok azonos skáláját fogadják el saját webhelyeiken, valamint a Codacash-t, egy zárt hurkú e-pénztárcát, amely hűségjutalmat kínál ügyfeleinek.



A Coda Payments több mint 10 éve indult. A Codashop első piaca Indonézia volt. Jelenleg mintegy 50 piacon működik, kezdve Délkelet-Ázsiától, és olyan helyekre terjeszkedik, mint Dél-Ázsia, Közel-Kelet, Latin-Amerika és szeptember óta Európa. Sok olyan piac, ahol működik, feltörekvő piac.

„Ami akkoriban történt, az volt, hogy az okostelefonok elterjedése révén emberek százmilliói először csatlakoztak az internethez világszerte” – mondta Davidson. „És előre láttuk, hogy ezeknek a felhasználóknak nagy része fel fog jönni az internetre, és szívesen részt vesznek majd az internetes gazdaságban. De meg fogják akadályozni őket abban, hogy teljes mértékben részt vegyenek, mert sokuknak nem volt olyan fizetési eszköze, amelyet széles körben elfogadtak volna az interneten.”

Hozzátette: „Azt tűztük ki célul, hogy olyan platformot és infrastruktúrát építsünk ki, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a helyi fizetési módokkal és olyan fizetési módokkal fizessenek online vásárlásaiért, amelyeket talán már ismertek offline vásárláshoz. Aztán elérhetővé tettük az infrastruktúrát azon kereskedők számára, akik el akarták érni ezeket az újonnan csatlakozó fogyasztókat.”



A játékkiadóknak el kellett érniük a játékosokat a világ minden tájáról, és olyan fizetési rendszereket kellett használniuk, amelyek határokon átnyúlóan működnek. Ezeknek a kereskedőknek egyedi problémáik voltak a határon átnyúló adóelszámolásokkal és a helyi szabályozással kapcsolatban.

„Úgy találtuk, hogy olyan megoldásokat tudunk felépíteni, amelyek kifejezetten a követelményekhez igazodnak. És ez az, amin dolgoztunk, tulajdonképpen az elmúlt 10 évben” – mondta Davidson.

A Codashopban történő vásárláshoz el kell küldenie egy játékhoz tartozó játékosazonosítóját. Ezután kiválasztja a megvásárolni kívánt virtuális valuta címletét, majd az azonnal hozzáadódik az alkalmazáshoz. Az üzlet közvetlenül kapcsolódik a játék API-jához, így a kiszállítás azonnali. Ahelyett, hogy 30%-os jutalékot venne fel, mint a hagyományos alkalmazásboltok teszik, a Codashop 15%-ot vesz fel.



„Amint a fizetés megtörténik, egy API-hívást küldünk vissza a kiadónak, hogy megkérjük az adott felhasználó záró egyenlegének növelésére. És így amint alkalmazást vált, ismét visszatér a játékhoz, a játékon belüli pénznem növekszik” – mondta Davidson. „Ez egy meglehetősen egyedi felhasználói élmény, és mi voltunk az egyik legkorábban, amit elfogadtunk. Ügyfeleink pedig, miután elkezdték használni a Codashopot, nagyjából olyan zökkenőmentesnek találják, mint a vásárlást.”

Fizethet a 300 alternatív fizetési rendszer bármelyikével, mint például a Venmo vagy a Cash App. Jelenleg iOS rendszeren a Codashop nem értékesíthet olyan alkalmazásokat, amelyek már megtalálhatók az App Store-ban. De eladhat virtuális valutát, amelyet fiókjához rendelhet számos alkalmazásboltban. Az emberek pedig szívesen teszik ezt azért, hogy a telefonjukon helyi fizetési rendszerrel fizessenek, vagy hogy különleges marketingajánlatokhoz jussanak hozzá – mondta Davidson.

Az Epic Games kontra Apple trösztellenes perben egy szövetségi bíró ítéletének köszönhetően az alternatív üzletek egyre vonzóbbak a játékcégek számára. Míg az Epic a legtöbb követelést elveszítette (az ügy fellebbezés alatt áll), a bíró a Fortnite fejlesztőjének adott igazat, mondván, hogy az Apple nem tilthatja meg a fejlesztőknek az iOS alkalmazásboltjában, hogy az üzleten kívüli ajánlatokat reklámozzanak. Ez viszont megnövelte az alternatív alkalmazásboltok kilátásait a mobileszközökön.



A kiadók és fejlesztők a Codával együttműködve új bevételeket generálnak, bevételszerzési költségeiket csökkentik, és új fizető közönségeket érnek el. A biztonságos és megbízható fizetési infrastruktúrával és zökkenőmentes felhasználói élményt kínáló Codashop lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy a népszerű fizetési módok széles skálájából válogassanak, és exkluzív ajánlatokat élvezzenek.

„Valóban feltűnő, hogy a Coda által működtetett egyes piacokon mennyire eltérő a fogyasztói fizetési környezet. És úgy gondolom, hogy a magas szintű összefoglaló itt az, hogy amit általában látunk, az az ügyfelek által használt fizetési módok sokkal nagyobb fokú széttagoltsága” – mondta Davidson. 'Az Egyesült Államokban, Európában és más fejlett piacokon az online tranzakciók túlnyomó többségét hitel- vagy betéti kártyával fizetik.'

A feltörekvő piacokon a piac széttagoltsága növekszik.

Ossza Meg: