Half-Life: Az Alyx közel 1 millió VR-felhasználót ad a Steamhez

Melek Ozcelik
JátékokTechnológia

A híres Half-Life: Alyx videojáték közel 1 millió VR-felhasználóval bővíti a Steamet. Sőt, a videojáték komoly hangsúlyt fektet a játék VR-verziójára. Olvasson tovább, ha többet szeretne megtudni a videojátékról.



Felezési idő: Alyx

A Half-Life: Alyx egy 2020-as virtuális valóság első személyű lövöldözős videojáték. Továbbá, Szelep cég a videojáték fejlesztője és kiadója. Ez egy egyjátékos játék.



Használja a 2. forrás játékmotor. Ráadásul ez a játék a Half-Life 1998 és a Half-Life 2 2004 között játszódik. Alyx Vance-ként játszol. Azon a küldetésen van, hogy megragadjon egy szuperfegyvert, amely az idegen kombájnhoz tartozik.

Felezési idő: Alyx

Ráadásul az egész játék VR alapú. A játékon belüli karakterekkel való interakcióhoz használja. Ezenkívül a VR-t az ellenségek elleni küzdelemre és a játékon belüli környezet felfedezésére használhatod. A fizikai rejtvények, a harci és felfedezési szempontok mind visszatértek az új játékba.



Kiadási dátum

A Half-Life: Alyx 2020. március 23-án jelent meg. A Half-Life franchise előző része 2007-ben jelent meg. Ezenkívül a játékfejlesztők megkezdték a Half-Life VR-verziójának tesztelését és fejlesztését.

Ez volt az az idő, amikor a VR koncepciója egyre terjedt, és az emberek szerették volna ezt a technológiát a játékokban is látni. Végül 9 év után megjelent a Half-Life: Alyx teljes VR játékmenettel. A játék Microsoft Windows rendszeren is elérhető.

Olvassa el még: Hitman 3 - Megjelenés dátuma, Szereplők, Antagonista, Minden, amit tudni kell



Ez a felszerelés fokozhatja a zoomhívási élményt

A játék közel 1 millió VR-felhasználóval bővül

Felezési idő: Alyx

A Steam-felhasználók körülbelül 950 000 VR headsetet adtak hozzá áprilisban. Nyilvánvalóvá vált, hogy a Half-Life Alyx még soha nem látott mértékben megnövelte a VR használatát a játékokban. Ezenkívül a Steam adatai azt sugallják, hogy több mint 2,7 millió csatlakoztatott headset van.



De a Steam játékosok mindössze 1,9%-ának van VR-fejhallgatója. Eltart egy ideig, amíg ez a technológia általánossá válik a játékosok körében.

Ossza Meg: